再生編色塗り

・この記事の概要

f:id:Gbullet:20210309111323j:image

 

・ここからイキリ話

f:id:Gbullet:20210309095500j:image

f:id:Gbullet:20210309095506j:image

f:id:Gbullet:20210309095525j:image

f:id:Gbullet:20210309095534j:image

f:id:Gbullet:20210309095547j:image

 

 

ざっくりいうと

1層94、2層95、他今のところ99です。特に大した回しもクソもないのでボルデンとマナフィを合わせて頑張りましょう。

身内があげた限定公開のも含めてるのでプロフには出てないのもあります。赤は殆ど消化でしかやってないので、色塗りできたうれぴい!よりもこんなので出るの〜えぇ〜みたいな。イキリか?そうだよ。どっかのログはスコーチのクリティカルが75%です、ヤバイですね(死語)。

 

2層は初週のログがその週で99点だったので、慣れてないコンテンツでもダメージを出す能力もついてることは嬉しかったです、尚分母900。

 

赤をこれ以上やるより他のジョブをやったほうが絶対有益なんだよなと古来から言いつつ、学者(ペットジョブ)にマジギレしたりしてるので次にやり込むのもDPSの方がいいかなあとか思ってます。

踊り子か忍者か黒かですかね・・・

デプラスマンに関する真面目な話

なんでデプラスマン打たないんですか?威力50がシナジー乗る方が良くないですか?

うっせえ!!!

 

冗談さはておき、昔適当に書いた記事の精査版になります。独自に考えていきついたものなので、間違っている可能性は大いにあります。

 

デプラスマンについてですが、前知識として

 

1.マナフィケーション110秒の間に最大4回キャストできる、その場合の猶予は5秒

2.マナフィ魔法剣三段>デプラスマンをしてしまうとそれだけで5秒近くロスする。マナフィをリキャ毎に回すと、4回キャストすることはほぼ不可能(逆に言えば遅らせるならやってもOK)。

3.アンガジェマン4回とデプラスマン3回は同じダメージ。ただしシナジーが大きく乗る分デプラスマンの方が少し上。

4.マナフィとエンボルデンは10秒差がありマナフィがどんどん前にずれ込んでいく(合わせるには遅らせる必要がある)。

 

というよくわかんない決まり事があります。

 

 

・以上の4つで何がどうなるのか

マナフィをどんだけ遅らせるかの話になるねんなあ。ここからはマナフィの時間の話をしつつデプラスマンアンガジェマンの選択の話をします。あくまで理想の話でギミックや履行、討伐時間の関係でずれ込む時もあります。

後はどうしても魔法剣の直前とかにデプラスマンが帰ってくると魔法剣を遅らせるのかデプラスマンを遅らせるのかみたいな判断も入ってきます、嫌なら即アンガジェマンしましょう。

色塗りで100点目指すなら威力50すら惜しいでしょうが、95〜99なら全部アンガジェマンしてもスコーチやエアロサンダーがバカみたいにクリダイすれば乗ります。余裕がある時だけデプラスマンしましょう。

 

 

・開幕マナフィ後〜120

31/11でエンボルデンをキャスト、40/42でマナフィをキャストしたら120のタイミングでマナフィとエンボルデン、デプラスマンが同時に帰ってきます。

マナフィを遅らせる必要はないので魔法剣>デプラスマンを開幕にしたら3回しかキャストできません。なので理想は即アンガジェマン、デプラスマン2回、最後にアンガジェマン(マナフィをその後即キャストするため)になります。

 

 

・120〜240

マナフィが10秒早く帰ってくるのでホーリースコーチにエンボルデンを合わせるために5秒ほど遅らせます。ここでマナフィを遅らせるほど魔法剣にエンボルデンが乗りますが次のマナが溜まるのも遅くなるのでそこの兼ね合いもあります。

なのでデプラスマン4回出来ますが最初だけで5秒遅れるのでもう一回魔法剣>デプラスマンをするとリキャがギリギリになります。その場合は魔法剣を遅らせるかアンガジェマンしましょう。

 

・240〜360

〜〜ここから薬の話〜〜

360の10秒前に100/100にして薬割るのが強いです(薬が乗った魔法剣、薬エンボルデンマナフィが乗った魔法剣を叩き込めるため)

アビリティの話をすると、最後のコルコルデプラスマンを取っておきフレッシュのリキャがあがったときに薬割って魔法剣と同時に全てを叩き込む→マナフィでもう一回使うが理想です。

もう少し言うとホーリースコーチに10%のところが乗ると気持ちが良い。でもそんなにギリギリにしちゃうと他のバフが間に合わなかったりするのでそこら辺は状況で合わせれば良いと思います。

私は出来ません

〜〜ここまで薬の話〜〜

 

話を逸らしましたが240で遅らせた秒数にもよりますけど大体15〜10秒程早く帰ってきます。余程ずらさない限り全部デプラスマン可能です、なんなら最後は薬まで取っておく必要すらあります。

 

結論としては

・全部アンガジェマンするなら3回適当なところでデプラスマンする方がいい

・1回でもデプラスマンができて4回キャストするならアンガジェマンを使う価値がある。

・ただし落ちない事

 

っていうだけです。

以上が自分が考えた最強の理想のデプラスマン理論です。バーストずらしたりする場合はわかりません。

再生編零式

 

なんでロドストに書かねえんだという話がありますが過激な言葉を使うのでビビってるだけです。

 

1〜3は初週、4層は5週目でクリアしました。暇なときはひたすら処理方法見てイメトレ、起こりそうなミスを妄想しつつマクロを探す。やれる時は只管回数をこなすってやってました。もう少しギミックの理解を優先しとけば1層もう少し早くクリアできたはずですが4層はどうせどん詰まりだったので関係無かったです。

 

初週は2層はかなり雰囲気良かったし3層は堕獄で43%だったのでPTにクソほど恵まれた感はあります、その後床舐めてる人いてクリアできたし。4層はほぼ間違いなく確実に巨人逆サイド4番目が死ぬ処理が早期で跋扈してて、萎えてなければもう少しやれたかなという反省。南1Aという処理を知らんかったからなあ情報収集不足やなあ〜

 

初期零式感想

過去に共鳴しかやってないし、早期攻略初めてなんで必然的に共鳴と比べるしかないですけど、変なタイミングの履行とか挟まないからDPS的にはストレスフリーだな〜って感じでした。早期攻略って火力的にもっとギリギリになるのかなと思ってたら、1〜2はガバガバだったし、3層は大体PTに恵まれてて不足を感じなかったです。4層はそも後半にいけないPTの原因が火力ってよりギミックだったのでよく分かりません・・・

共鳴4層前半の「GCD回せてない人間2人いるから71%ね^^」みたいな冷や汗が出る事案は少なかったので良かった。前半30分で超えられなかったらおわり!またどこかで!が使えるのでそういうPTでも時間を無駄にすることが少ないのはいいかなと思います。後は後半のちょいミスで10分消えました〜〜〜もない。

 

ずっとD2D3だけが調整で苦労するみたいな同じ味が続く退屈さは無かったので楽しくプレイできました。

 

マクロ、処理方法

散開は基準になるものを作ってから散開を決めねえとだめなんだなって時間を膨大に使って気づきました、俺はバカだ。そしてこの世には頭の良い人よりMAXBAKAの方が多く生息しているのでそれに気づかずやり続けて時間を無駄に使っていくことが多かったです。

頭の良い人と通話する機会があってそれに気付けたのがメタクソためになりました。感謝します。

 

 

1層

f:id:Gbullet:20210203101833j:image

少しむつかしかったです。1層くらい自分でたてよWって思ったら、無事コピペしたマクロの精査とギミックの理解をしておらず3時間ほど無駄にしました。みんなすまん。でもどっかで入ったPTで横にいるタンクと線ついて一緒の方向に走ったのは楽しかったです。

 

あとは暗黒天空の更新タイミング等色々な要素で事故ると即ワイプになったりするので、事故らない事をお祈りしてクリアしました。

 

2層

f:id:Gbullet:20210203102219j:image

ヴォイゲ選手権とアンブラルオーブ選手権と4連ギガスラ選手権とヴォイゲアンプリ選手権を突破したらクリアです。カメラの位置を処理する時に一定にすることで右左も固定されるのでわからなくなる人はカメラの向きを意識すると良いと思います。

 

マクロに関しては初期に流行ったアンブラルオーブ方角指定も理解したらちゃんとした処理らしいんですけど、10回くらいチャットで聞いて、身内に事細かに説明してもらって、意味がわからんってなったので時計反時計以外入りませんでした。バカでもわかるマクロが神。

ヴォイゲアンプリはakito式が直感的で理解しやすく、相談もあまり必要ないのでオススメです。火力が足りないならスキル回しとかがおかしいだけです。

 

左右判断ギミックを無限回繰り返させられるので出来ない人はやり方を確立しないと出来ない。しんどい。

 

3層

f:id:Gbullet:20210203102027j:image

野良でちょっと詰まりましたが攻略2〜3日で行けたのでラッキーでした。詰まった主な理由はエレメンタルブレイクで人が落ちてたからですが・・・

 

ギミックを理解しとけば忙しい処理は魔装連続剣くらいで、あとはギミックしながら殴れますか?ってのを試す良い3層だった気がします。

後いうことは・・・うーん・・・面白かったです。

サンクレッドとか名前を覚えてないおじいちゃんとか色々混ざってるのはいいんですけど、「魔物がソイルに魔力を!?」のところで、(私がソイル注入係じゃなかったら最強なのに・・・)みてえな自己過小評価ウーマンかよこいつ・・・とか思ってました。

 

ちなみに画像は杉田智和です

 

卍卍4層卍卍

f:id:Gbullet:20210128191855j:image✖️n回

攻略に4週かかりました、1層の比にはならないほど野良に迷惑をかけました、すまん!wブログ読まずギミックの処理だけ見てマクロ読んでもあれ出来ないんですよね。本当にすまん。

そして迷惑をかけないくらい練度が上がってライオンに差し掛かった時点でイディル式では巨像の処理が厳しいことに気づいたり、akitoTT事変(私はマイスターアキト氏のメンバーシップ登録しているファンボーイです)が起きてプチ宗教戦争が発生してたりで更に時間ロスりました。

なんか良い処理出てこねえかな〜って思ってたら南1Aが出てきて、後半はTPS式でがっつり固定されたのでそこからは早かったです。

 

 

〜終わりに〜

一応適当な目標として1〜3初週、4饅頭動画があげられる前っていう目標を達成出来たので良かったです。3はクリアできると思ってませんでした。5.5絶はやりたいけどおそらく不参加、6.0はキャスターが新ジョブで出るなら触ります。ゼロシキは赤魔道士かな・・・

オシャニToDoリスト

toにはいろいろな活用方法があり前置詞としてではなく不定詞(名前が意味不明)として使うことも多いです。Toの後に動詞を置くことでその動詞を副詞や形容詞や名詞みたいに使うわけですね。用途が不定なので不定詞ってなってる気がします、今回のToDoはやることリストってことなので名詞的用法ですね。

 

真面目にやらないとガチャ引かせてくれないゲームで、SSRの確率結構高めと見せかけつつPU確率自体が低いので本当に欲しいなら鬼のように石を集める必要があります。

セレチケも地道に集めればイベ限pSRと交換できてtrue石に出来るのでイベントで集まるセレチケもそこそこ集める必要があります。

f:id:Gbullet:20210123191002p:image

 

1.デイリー、ウィークリー

毎日開け

 

2.フェスイベ楽にするユニット作成

a.ハード以上でがっちりアピールが楽に取れる

b.リンクアピールが多い

があれば大体いける

ナツハと凛世を出張させて思い出Vi砲をパなせないノクチル、アンティーカは要相談

 

3.フェスグレード上げ

試行回数増やしたくねえからリンクアピールに時間かからないイルミネで作れれば良

 

4.true石回収

ViDaニ極でやってるけどpアイドルに関係なくある程度まで上げれるだけ、本当に楽なのかはよくわからない、本質情報求

ライオンTT式処理について

野良ではもはやTT式しか見ません、セーフティーに処理するならイディル式でも良いんでしょうが野良だと火力のお話もあり結局殴れない処理は今のところ無理なんじゃないかなあとは思っています。ドツボにハマりやすいところをまとめていこうと思います。

 

1.結構ブレス確定が早い。

悦楽のエフェクト出るの待ってから走るとかすると容赦無く2回燃やされます。絶対に詠唱バー基準で考えること、粘らないこと。ここまできたらある程度クリアできるDPSが出せてるかは決まってるのでセーフティに行った方がメンタル的によろしいです。

2〜3回目は割と猶予も有りますが1回目は特に注意が必要。

 

2.大ライオンはシビア&わかりにくい

これが今一番起きてるミスな気がします、私がやらかしまくっただけかもしれませんが。

大ライオンがでかい&沼で真心線がよくわからんのでどこが根元なのかが判断できず事故が非常に多いです。外周斜めよりでは無く、東西にまっすぐ捨てるイメージです。後はできる限り頑張って寄りましょう。

外周よりに捨てよ^^とかするとまたまた容赦なく北を向いて3人焼き殺すのでヒラLB以外での復帰はほぼ不可能になります。要らない思いやりが人を燃やします、私は10回くらいやって過ちに気づきました。すまん。

 

即LB3をしても沼にいる人間は即死するので運良く3回目までのブレスを生き残って沼が消えたらやりましょう。ストックとはなつが練習できるだけですが・・・

 

f:id:Gbullet:20201225085736j:image

拾い物です。

 

 

3.TTとTT(akito)は別物

誤解のないように先に書いておきますが私はakito氏のメンバーシップに入るくらいのファンボーイです。

f:id:Gbullet:20201225094751j:image

またまた拾い物です。

 

TT式は小ライオンの扇範囲をギチギチに捨てており立ち位置がシビアなのでマーカー、立ち位置が非常に大事になっています。マーカー内ののどこに立つかでギミックが処理できるかどうかが決まるレベルです。本来のTT式とakito氏の動画でのTT式でマーカーの置き方と立ち位置が違うことからマーカー戦争、解釈戦争が勃発しています。勝手に視聴者が間違ってるだけなのでakito氏は何も悪い事はしてないのですが、起きてしまったものは仕方のない事。バッシングもアホがやってるだけなので負けないでほしい。

 

akito氏も誤解の少ない様に話されてますが本家を知らずにakito氏の動画だけを見るとTT式はこれしかないんだなと思うのは仕方のないことだと思います。その都度PTと話し合って処理の解釈の違いが無いかを確かめるのが間違いないです。

マーカーが重要なら置き方もここから○マスですよとか、本家の処理とか載せたら親切やったかなあと思わん事はないです。でもそれで投稿してる人を叩くのは違うのでやめましょう。

 

本家よりakito氏の動画の方が見られてる気配を感じるので本家TTでakitoTTと思われることはあってもakitoTTと書いて本家TTと思われる事は少ないのでakitoTTで統一した方が穏やかに事は進みそう・・・一応今は本家TTとakltoTTでPT募集が差別化されています。

 

どちらの方がいいかと言われると自分は南北待機したいならakitoTT、そうじゃなければ本家TTで東西に待機がいいんじゃないかなと思います。

個人再生編倉庫

1層

アキト

www.youtube.com

 

しのしょー

www.youtube.com

 

ハムカツトンカツ

www.youtube.com

 

いい感じのマクロ

jp.finalfantasyxiv.com

近接をずっと殴れるように改変したい

最低限暗黒森林と通常散開が違うものを使用する

 

2層

アキト

www.youtube.com

 

しのしょー

www.youtube.com

 

良さげなマクロ

jp.finalfantasyxiv.com

 

何でFF14始めたんだっけ

わかんねえ・・・始めた日も覚えてねえ・・・1周年記念日とか言ってる人がいて(自分はこういう感性めちゃくちゃ薄いよな・・・)とか少しニヒってました。大体のことどうでもいいっしょWとか思ってるし、仕事でもどうでもいいんじゃないんすか?が口癖です。まあどうでもいいこと多いっしょ。取り返しのつかないことなんて滅多に無いって誰かも言ってたし俺が仕事中にTwitterしててもこの世は回り続けるってワケ

 

光のお父さん面白かったー!って言うツイート見て始めた気はする。どうでもいいですけど「早くしないとアイス溶けちゃうよ〜」のところ、んなわけねえだろWとか思ってたんですが、サレタの3ボスでピザの受け取りに行く輩とか、半固定の消化直前にデザート食い行く輩とかいるしまあ結構あるよね。

ちなみにデザートのアクセントは後ろで、前にしちゃうと砂漠になるので注意です。五等分の花嫁でも同じネタがありましたが探しきりませんでした、ページ数求。覚え方はデザートは食後なので後。フロストスラッシュとフロストスラストの覚え方はラッシュでオラオラだから前、ラストだから後ろです。

 

どうでもいいですね

 

最初は思ってたよりMMOしてねえなこのゲームって思ってたけどレイドパッチが実装される直前を初めて経験して、改めてMMOやなあという雰囲気を肌で味わっております。

目標は1〜3層初週、4層2週〜って感じでいこうと思います。1〜3を楽しめれば4層はゆっくりやっていこうみたいなスタンスで。エメラルドウェポンは・・・極10周やるのしんどいしNエデン終わらせつつ素材売りやりつつ零式の情報集めつつ1層2層進めたいなあ

 

今度も99点まで赤で頑張るつもりでいます、よろしくお願いします。