The Witchwood 事前評価

しょーもない時間に起きてることに定評があるGバレットでございます。

狩人になったり魔軍から人類を守る大総統になったりしてたら2月1戦もやることなく終わりました。3月も忙しいので多分回しません。

 

でも評価はするのがブロガーとしての役目。

 

 

ランス10、好評発売中

 

事前評価行きます

☆    ブレイブルーやめろ

☆☆   ほーん

☆☆☆  やるやん

☆☆☆☆ ベンゾー

 

 

 時間もたってきたので前知識削除

 

 

 ・ハンター

 

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木霊とかいう今回しか使われないシステム、おもちゃを作ってポイするのがうまい。

 

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☆☆
後攻のローグとかたくさんカードを使うヒーローに有効かもしれないが一生顔に?を付けたままにするカードになることも多いのではないだろうか・・・・・・・

 

 

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☆☆
今すぐ獣になってこいという気持ちが強い。2/5でも5/2でも最低限の役割は果たせそうだが環境初期特有の暴走コドーに踏みつぶされる未来が見える。

 

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4/2/4で場持ちがウンチなのがだめ、こいつの後1マナ出してそこから除去ってなると流石に欠ける。そもそも1マナがデッキにどれだけ入っているのかという話にもなってくる。

 

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☆☆☆
中々にいいスタッツをしていらっしゃる、システムミニオンの鑑。いきなりハイメインが有利トレードしてきたら流石にショーもない。
消えるカードに蝙蝠や野良猫といった優秀なカードがあるのでそこまでハンター自体は暴れないかもしれない。

 

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☆☆☆☆
3武器で殺して1マナにするのがかなり強そう、こういう感じでマナを踏み倒しするのはつええって回廊漁り虫も言ってた、虫を信じろ。

 

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☆☆
ハンターでデッキ引き切るとかありえんし猟犬使いでよくねえか?

 

 

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 ☆

コントロールハンターを使わせようとするのそろそろ面白くないしやめたほうがいいと思う

 

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☆☆

イキリアリーナカード、5/5/6は死ぬ

 

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ハンターだからって雑なカードよこすのやめろ

 

 

ウォーロック

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ウォーロックは1マナは2ターン目にも2枚使うことが多いしケレセスとも相性いいから合格、でもそろそろこういう1マナ飽きてきたから☆。

 

Zooかコントロール用のカードしか出ないウォーロック、そろそろぶっ飛んだミッドレンジウォーロックを使いたいぞ

 

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☆☆

まーーーーーーー悪くはない、というか結構好き。

こいつf:id:Gbullet:20180410182349p:plainから引っ張ってきてそこまで痛くないカードが増えるのは偉い。チキチキ君を使うとは言っていない

 

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☆☆

実質アイスブロックとか言いながら2回投げつけるだけでそこそこ打点は減るのでもしかしたら採用されるかもしれない、でもウォーロックは優秀なAoeがたくさんある。

 

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雄叫び:このターン中に自分のヒーローがダメージを受けていたら、1/1のコウモリを2体召喚する

最悪ヒロパしてシナジー発動できる軽さだが、3マナで発動する手段が現実的じゃないものばかりと思うのできつい。アグロのコンボは弱い

 

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ドラゴンの卵食べたら楽しい、けどZooは死んだ

 

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雄叫び:ターン開始時に自分のヒーローに1ダメージを与える

☆☆

平均スタッツの癖にこっちを殴ってくる謎のポケモンX。コインこいつから3マナとかしてくれよってことだろうけどアグロにしては動きが鈍すぎるしシナジーカードでぶっ壊す奴来ないとコントロールでは先にずるされてハゲるしろちゃさんが好きそう

 

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あと何回このシリーズでごまかすつもりなんだろうか

 

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雄叫び:このターン中に自分のヒーローがダメージを受けていたら、生命奪取を得る

回復する蜘蛛、zooだとドゥームガードで捨てられるだけのカードになってしまうのでコントロールが彼の巣になる。けどもそこも最近回復カードがたくさんあるので条件付き重めヒールが使われるかといわれると厳しめの評価をせざるを得ない。

 

 

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☆☆

こういうシステム系のミニオンで処理しにくいスタッツなのはいい感じしてる。しかし悪さをしないように6マナにされてる、ベンが偉い。

デッキ捨てさせたり無料のやつ出したり色々できるけどキューブロックとかコントロールロックとかに入らないしコンボカード他に来ないとダメ

 

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☆☆☆☆

ベンブロード偉くない、トログの方がまだマシなカード作る。冒涜ですらアレだけのポテンシャルを持っていたのにこいつは2,4,6,8と一度発動してしまったらもうどうにも止まらない。

ケアが簡単に出来るというツイートを見たが果たして出来るだろうか・・・ヘルスが5以上のミニオンで1/2/1を取らねばならない状況が頻発すると考えただけでも頭痛が痛い。どうすんだこいつ

 

 ・ドルイド

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なんか一回評価した気がする、ハンドフルゴッドドルイドでは後攻でこいつを2連打すると3ターン目で山の巨人が出せるようになる。だからどうした

 

ハンドを増やしたあとトレントとかいうゴミが混ざってるのが面白くない。

 

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☆☆

4/2ステルスならそこそこやる夫だったが除去かトーントかみたいなのは評価が難しい、ドルイド自体弱そうだし控えめ

 

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そこまで装甲積みたい相手も居なくなったし、もっとカード増えてから採用される感じな気がする。

 

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☆☆

獣を数えるのがだるい

 

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ミルドルイドとは

 

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ハンドを増やすのとトークンでゴリゴリ行くのが相反してる感凄い、ついでにウォーロックと相性悪すぎて死

 

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☆☆

こっちはそこまで悪くないハンドシナジーな気がするが、強くは見えない

 

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 ☆

主に使えなくなるカード(ラス、繁茂、スワイプ、究極)でデッキ組んだ方が今の所強そう。4/8は確かにやばいが他にズルできるカードがないとどこを攻めましょうでいい

 

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こいつが生きて帰ってくるのをお祈りするのは結構つらい。ファンドラルはマナ加速から即出てきたけど、そんなずるも全然できなくなったドルイドにこのミニオンは重すぎる

 

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適当に重いの渡しておけばええやろ感

 

・メイジ

 

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フレーバーテキストは「粉砕を作ってすいませんでした」で決定

 

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☆☆
すげえこと書いているけど性悪はむつかしそうだし、メイジでリソース勝負するってなったらスペルの力めっちゃほしいしデッキにならんと思う

 

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ミニオンを1つ引くたび、そのコピーを手札に1枚加える


上のカードと合わせて4マナ6ドローになる可能性を秘めてるがそんだけポケモンがいても使えなければ意味がない、時代はテンポ

 

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 このカードは別に悪くねえ気がするけどメイジ最強カードが殿堂入りするのでメイジの評価は星一つ低めになる。

 秘策メイジでノヴァとか入れて顔殴りまくるのはすぐに思いついたけどファイボフロボ使えないのは痛いとかいう次元じゃないしアルネス引いたか選手権した方が良さそう。

 

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システムミニオンの恥晒し、4マナで出しても強いカードではない(武器とかでとられる)ので、相手を凍り付かせるのがいいが、そこまでするか?

 

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全てが中途半端、ルーンの爆発が隙なさ過ぎてダメ

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アイスブロックを返せ

 

 

やっぱ返さんでいい

 

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☆☆

アズールドレイクではない

 

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☆☆

雪だるまだが、5ターン目までにボードを制圧してやることがこれか?って感じもする。

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ハースストーンってゲーム凄いと思った

 

パラディン

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失礼した…(´^_^`)

 

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これと3マナ払って5/5が出てきた時代があったらしい、アレを前のめりのZooに入れるのはセンスないと思う、ドクターブームとかいれたzooだと使いやすかったけども


パラディンが2マナ払ってやることでもない気がする、ロゼブは5/5がついてくるから強かっただけである。

 

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☆☆
いつか私もあなたみたいにいつか私もあなたみたいにしゅいんしゅいんしゅいんしゅいん貴公の勝ちだぼがあああん

 

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2/2ディバシっていうだけで頭痛がしてくるが流石にネザースパイトが落ちる環境で思い出したかのようにドラゴンシナジー出されても困る、魚を出せ。

 

 

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☆☆☆

ハンドバフがどんだけ残ってるか全然覚えてないけど、みんな強い強い言ってるし三つつければいいでしょ

 

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☆☆☆
中々凄い能力してる、4剣握ってもいいし前の環境で出された3マナ光ラグでもいいかもしれない。バフを付けると偉いことになる。

でもいろいろ強いカードが落ちちゃう(魚関係)ので、☆☆☆

 

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お前はフーアムアーイじゃねえし証明してやるでもねえ、そもそも残ってる秘策弱いしコンセプトにするにはしょっぱい。

 

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☆☆☆

ベストオブアリーナカード、次のターンバフがのって12勝出来なかったってキレる人が出てくる

 

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手札が変わらないのがカス

 

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流石にビビりすぎ、7剣でええわこんなん

 

・プリークソ

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実はメス

 

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ハロウィンは遠い

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サークルヒーリングでいいが、もっと根暗になりたい人におすすめ。

 

 

 

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ジェンキンス氏を増やせば楽しいが高熱エレメンタルがボードにいるなら他のことをした方が良い

 

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 ☆

点数与える単体除去ってプリーストで久しく見てないから評価しづらいけど、5マナはちと重い。

 

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エピックの恥さらし、コンボするには重すぎる

実質3/4/4とかいうやつは帰れ

 

効果間違って覚えてました、他のカード2倍にするかと思ってた。どちらにしろ弱い

 

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ヘルス2の代償がでかすぎる

 

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☆☆

こいつから黒曜石出せって言われてるがそれ以外がそこまで強くない

強い断末魔を出したらそれはそれでシルヴァナスとかいうやつをスタン落ちした意味まで考えさせられてしまうな?

 

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雑なバフカードが出たらミートワゴンバフとかいうのは良くないと思います

 

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☆☆

ドラゴンがあまりにも少ないのでもしかしたらまだコンボドラプリをしたい派閥に採用されるかもしれない。スタイリッシュドラゴンの見た目は好き

 

・シャーマン

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今回のベストオブ雑カード

 

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そろそろシャーマンにウェイ門が来る気がする

 

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☆☆

ミラクルローグちょっとやってたせいでこういう幻覚チックなカード結構好きになったけど、バトルクライシャーマンは流石に違うと思う。

 

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さっさと成仏しろ

 

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☆☆☆

失礼いたします熱中なさっていますねが2ターン目に打点与えてきた時のヤバさはみんなご存知だろう。

でもシャーマンも明治と同じで最強カードたくさん落ちるんだよね、このカードは強いけどシャーマンは弱くてダメ

 

 

 

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☆☆

スペルシナジーにバトルクライにトーテムにエレメンタルに凍結に魚に属性もりもりで恥ずかしくないのか?

ファイアエレメンタルに投げれるから強いかもしれない。

 

 

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かわいい

 

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 八王子ネタデッカーの意見は真っ二つ、シャーマンの明日はどっちだ

 

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遅いというかシナジーのかみ合わせ方が間違ってるというか

ヨグだのメイジの発見だの採用されるランダムスペルは期待値が高いから成り立ってる。

状況が限られやすいシャーマンのスペルは数こなさないとダメなくせにハガサとこいつ出したターンはほとんど動けないから成り立たない。

 

 

多分

 

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ヨグサロン枠。ヨグが強かった理由はスペルを使うということがほとんど邪魔にならないデッキに入ったからだが、これでコンボしようとすると9ターン目までに無駄にするターンが多すぎる。そんなことではキューブロックには勝てないぞ。

 

・ウォリアー

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 ☆☆

あと一声欲しかった。2/1だったらドローしてファイアインプやジャグラーを殴り殺すスーパーミニオンになれたかもしれない。むしろ2斧引くカードにしない?

あと一種類1マナあればラッシュ系の評価が一個ずつ上がる予定なので公開早くしてほしい

 

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1点AoEが好きすぎて遂に1点に2マナ払い始めた。ウォリアーの未来は闇の中

 

ラッシュがやばいから闇消えたかも

 

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☆☆☆

ダメージシナジー且つ急襲の欲張りセット、コイン斧から効果発動してこいつが3/4になったらどうするんだ、答えはわからない・・・。しかも次から次へと急襲ミニオンが飛んできてボード制圧され、こいつが処理できないまま終わっていくという状況はかなり辛そう。でも先行どうしようね

先攻1マナで動けるカードがあるかどうかがウォリアーの生死を分けるゾ

 

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☆☆☆☆

なぜ2斧を単純ナーフしたのかを考えさせられるカード、スノーボールを削除してスノーボールを作るお家芸はそろそろやめていただきたい。

スタン落ち後特有のしょっぱい2マナをたたき落とすのに強いし、ラッシュと同時に打点与えて落とせるのもかなりデカい。

ただ海賊セットとか強いカード(一等航海士、血を霊液に、3/3/4海賊)が落ちるため、序盤の有利を大きくするカードがかなり足りない。テンポ出来ないかもしれない。

 

 

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☆☆

斧からつながるカードが出てきてそこそこうれしい気もするし評価が難しくなって嫌な気もする。急襲系は微妙な評価しかできてないけど許してほしい、本当にわからない。

 

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☆☆

なかなかいい見てくれしとるやん、ランスなら抱いてた。と思ったけどこいつ男な気がしてきた。がはははとーうとーう

斧のおかげでかなり使いやすいカードになったかもしれない、キリントアのメイジとか落とした後にヒロパで死ななくなるのはかなーり強い。そもそも爆発のルーンを踏むと死ぬとかいう話はやめろ

 

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☆☆

ラッシュバフ斧がやばすぎるため急遽評価を変更して☆二つ、ラッシュの評価はテンポウォリアーのカードが足りて、それが強くなければならないという二つの壁があるのでそこをどう判断するかがスパムの分かれ目。

旧神のカードがウォリアーでかなり強いものが多かったから、そこまで暴れないんじゃね?って思うけど最初絶対kolentoが使って変な勝率叩き出すから印象操作のために☆☆にしとくよ、☆だと印象に残っちゃうからね

 

 

 

5/2/7でタウントがついていない5/2/7界の恥さらし

 

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絵がかっこいいとか、名前がくそとか、そんなことで評価を曲げてはいけない。

ウォリアーのエピックは癖のある除去が多いね、攻撃力高い武器ってそんな多くないしこれを入れるデメリットの方がでかい。

 

 

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見た目というか絵のデザインはかなり好き、デュエマの謎呪文思い出す。けどもこのテキストでレジェはちょっとワクワク感足りなくない?こういうダメージシナジー強かったためしないし1点aoeを何回も打つときはそれだけで除去できるような状況作るし、こいつの3点が次の1点で処理できるところに飛んだらすっげーストレスたまりそう。

 

 

 

・ローグ

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これを採用するローグの場合は1点より1ドローのほうが大事な気がする。

 

 

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このシステム嫌いじゃないんだけど、ナメクジ

 

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☆☆

ワンドローのくせにヘルス1しか犠牲にしてない強盗界のスター、気が向いたら強盗ミラクルしたい。絵がおしゃれ

 

だがナメクジのスターでも所詮はナメクジ

 

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☆☆

パッチーズが死んだからって軽い海賊出してくるの嫌い

 

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3マナ以上の木霊はカス

 

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ローグのこういう謎シナジー、強かったためしがない

 

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☆☆

木霊強盗ミラクルローグが強い世界線があるのだろうが、この世界線ではキューブロック対策のウーズに割られて死ぬ

 

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☆☆☆

弱いんじゃね?という声があるがローグとかいうヒーローにはスペル限定練気があるのを忘れていないだろうか、ヴァリーラが殴ることで実質4点なのも評価が高い。

ドスやナイフの雨すら採用されるローグなら採用される可能性は十分にある。信じろ

 

 

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 ☆

そっかーうーん

 

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実質ンゾスとか言って投げたらもしかしたら強いのかもしれない。ンゾスローグ(笑)

 

中立

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偶数しかなかったらヒロパ1

縛りデッキはケレセスが大暴れしたので評価が非常にしづらい。ケレセスはナーフ後に暴れたので☆でもセーフ。ヒロパ関係で言えばDKだが偶数のヒーローはウォーロック、ウォリアー、プリ、レクサー、ウォーロック以外1になってうれしいかお前?

 

そのウォーロックは1マナ、5マナが最強なため組むのはどうも難しく感じる。ウォリアーはよくわからん。プリは2点デンプシーロールできない。ワンチャンレクサーが使いこなすかもしれないがキルコマも武器もトラッキングもダメ。

私は勇気を出して☆をつけたい

 

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ルーンの卵スラ使われなかったこんな世の中じゃ

 

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気持ち悪いのでできれば二度と見たくない

 

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ヘルス1も大概だしアタック1も大概なの面白くない

 

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なんかシャーマンと一緒に使ってくれ見たいな雰囲気醸し出してるけど、そんなに世の中甘くない

 

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2マナ不作は続く

 

 

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タウントとラッシュでも評価☆☆なのに生命奪取とか舐めた能力してるんちゃうぞ

 

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☆☆

基準スタッツ満たしてるし見たいな評価

 

 

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☆☆

アリーナローグだと偉いことになる、それだけ

 

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手札に質が悪すぎる

 

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アリーナローグ

 

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こういうスペルスリンガーチックなカード出るの久しぶりな気がする。ベストオブ何とかが捗る

 

 

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くるみってだけで評価したくないが

 

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タールクリーパーってまだスタン落ちしないっけ?

 

 

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☆☆

いろんな奴に食われて面白いが、ドラゴンパラディンには入るかもしれないとかいう笑えないジョー

 

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☆☆

手札2枚使う確定除去が強くて気軽に1点出るウォーなんとかとかいうヒーローで使われそう

 

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ランダムスペルがメイジからシャーマンになったのさみしい

 

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☆☆

6/2が寒すぎるが2/6だとそこそこボードに残ってだるそう

 

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異端審問官なのに悪魔てどういうこと

 

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二番煎じなら削除します

 

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帽子が爆発しなくてよかったという気持ち

 

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ヘルスならもう一個上げてた

 

 

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しょっぱい

 

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☆☆

我は目覚めしものの上位互換な気がするけど、あいつ他のカードヒールできたっけ?

環境初期にめっちゃ見そう

 

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戦場!?????!????!!!!????

 

 

 

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そこそこエレメンタルは推してくるの面白い、メカシナジーもよろしくな

 

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☆☆

アグロ終わったな

貴様の魔法は役に立たんぞ( ◠‿◠ )☛

 ▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわああああああああああ

 

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ヴェレンベンダと同じ仕様なのでDKグルダんのヒールが凄いことになるらしい

そっかあ

 

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アイスブロックが消えたというナーフ

 

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☆☆

 ▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわああああああああああ

 

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グラブルの民

 

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☆☆

クッソ悪い顔してるの好き、コンボで楽しいことになるらしいが帰ってくる可能性が以下略

 

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☆☆☆

動員のカウンターになるのが凄い、だがパラディンが暴れるかどうかは不明

 

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縛りデッキはケレセスが大暴れしたので評価が非常にしづらい。ケレセスはナーフ後に暴れたので☆でもセーフ。ヒロパ関係で言えばDKだが偶数のヒーローはウォーロック、ウォリアー、プリ、レクサー、ウォーロック以外1になってうれしいかお前?

 

そのウォーロックは1マナ、5マナが最強なため組むのはどうも難しく感じる。ウォリアーはよくわからん。プリは2点デンプシーロールできない。ワンチャンレクサーが使いこなすかもしれないがキルコマも武器もトラッキングもダメ。

私は勇気を出して☆をつけたい

 

 

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☆☆

過剰ヘルスすぎる、後ドラゴンシナジーが弱くなってるのがダメ

 

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二番煎じだったら消します

 

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☆☆

こっちは奇数でアップグレード

申し訳ないがジャスティサーと同じなのかはたまた新ヒロパなのかよくわからず眠いため保留にさせていただきたい

 

同じでした、強化されたらそこそこ面倒臭かったウォリアーとかプリーストが暴れたら怖いのでバクステ☆☆

 

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もしかして怒ってます?

 

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今回のトグワグル枠

まるまる1ターン渡すことと相手とハンドが一緒になることの天秤はどちらが重いだろうか、私にはベンブロードの考えていることがわからない。

 

 

 

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☆☆

バロンゲドンでよくねえか

 

 

 

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☆☆

キュレーターがそこそこ暴れたのでこいつも弱くない?でも流石にニッチすぎる

 

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中立ミニオン雑に評価しててごめんなさい

 

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☆☆

高マナ中立ミニオンにしては面白いけど、8/3のとき寒すぎる

 

 

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MTGでこいつみたいなわけのわからん奴いたよね、弱そう