仕込みの話パート2

僕「2H仕込みでリープの時馬鹿高リターン!これでリープ民族を殲滅だ!」

 

〜〜対戦会〜〜

僕「やべ漏れた」

実況「2Hで暴れている!」

僕「・・・」

うまい人「垂直するやで」

僕「」

 

僕「対戦お願いします!」

うまい人「ええで」

僕「避けグラの潰し全くわからん・・・」

 

 

というわけで、パート2

 

○○仕込みで投げ抜けをするという行為への対処法は

 

1.○○を出させて狩る

投げがくる!と思ったらまずボタン押してるわけです、僕だったら2H。他には避けとか、小パンとか。出させてそれに対応するものを合わせる。

 

避けを潰そうと思うと、

①打撃をかなーり遅らせる

言うは易し行うは難し、遅らせてから更に技を振るので上入れなどは非常に弱い。前J通してこっち画面端になったら""始まる""ので余程自信が無いとやっちゃダメ

 

②または投げを少し遅らせて重ねる

言うは易し行うも易し、簡単。問題はちょいリターンが少なくて、別に喰らっても良くねえか?みたいに思われること。こっちも前Jは通るけど投げ硬直に刺さるタイミングのジャンプでコンボいけるかは不明。

 

③隙少ない技置いて避け無敵が切れるタイミングでリターンが高い技を入れる

言うも行うもちょいむずい、目には目を仕込みには仕込みを。このゲームはL>H連打とするとLガード時は連打コンが出てスカったときはH技が出るのでそれを利用する。

避けを入れられたタイミングとかこっちの攻撃タイミングで少しフレームが怪しいので状況判断が求められる。使って慣れればこれがいいかもね。

 

勿論投げと思わせて〜〜?という過程が入るので早い暴れや上入れには全て負けやすい、有利とってちょい走り①②③の行動or長め攻撃レベル高めの牽制で択になってる(はず)。

 

・投げを漏らさせる

これは自分がなってるだけだからよくわかんない。打撃グラップはちょいあけないといけないからか、俺が下手なのか打撃押した瞬間にガードになってると次で投げが漏れる、暴れ潰しで死ぬ。だいたいこのゲームは隙間あるので死ぬ。Gbulletを好きな技で○そう。

 

もらされるってあってる?もれさせる?ゲシュタルト崩壊してきた。

 

・そもそも仕込ませない

急降下投げ、ランスロット最強

 

急降下投げなんだけど、有利とって走って投げるのは結局小技に負けて〜ってのが多いし、有利とりまーす!飛びまーす!急降下投げしまーす!も強いよね。

 

今回は1000字で短めだけど自分の知識も浅いのでこんな感じになっちまった。みんなナルメアとバブってるけど俺は地道にランスロ練習してっからよろしくな。

風花雪月の話

自分がどう死ぬかをまず人生設計の中でした方が良いという話を聞いた。

 

この世にはいい音楽とゲームがたくさんあったなあ🍞って思えれば、飛び降り自殺だろうが寿命だろうが黒塗りの高級車に追突されようが自分の人生は最高だったと思えるので音楽とかゲームの感想を書こう。風化良くない、風花雪月だけにね。

かましいわ

 

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仕込みの話

毎日更新とは言わずとも、ちょっとずつ更新して行こうかなって。

1日1歩、3日で3歩。

 

 

今日は投げと中段の択をローリスクハイリターンにする仕込み(グラップ?)の話。やり方は簡単で動画では投げられる瞬間に5H>LMって早く入力してるだけです。

グラップの意味がよくわかってないので取り敢えず仕込みって言葉を使います。

 

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ゼタの話

 

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なのにリターン少ない、すごい。

これはA帯でも勝率5割キープするのが必死の輩の戯言です。甘えんなちゃんとしろっていわれたらそれまでなんだけど、昨日ふと言われた事でむかちんついたので書きます。

 

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6月度シャニ活動報告書

 

仕事ではろくに報告書も書かないのに趣味では報告書を書く、GbulletもといGカスです。

だって会社のパソコンろくにメールも開かないし仕方なくない?働き方改革とかいう前に端末の整備してくれよな

 

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